设计方案

时间:2025-01-07 18:35:01 设计方案 我要投稿

(热)设计方案

  为有力保证事情或工作开展的水平质量,往往需要预先制定好方案,方案是阐明具体行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的企划案。那么什么样的方案才是好的呢?以下是小编收集整理的设计方案4篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

(热)设计方案

设计方案 篇1

  一、目的:

  1、通过图谱教学让幼儿理解歌词内容。

  2、唱准弱拍起唱的歌曲,发展幼儿的节奏感。

  3、感受歌曲清新、优美的特点。

  二、准备:

  1、花园情景图一张,节奏谱若干,图谱一张;

  2、录音机一架 ,磁带一盒,钢琴一架。

  三、过程:

  (一)情境引入,激发兴趣。

  1、律动《新疆舞》入室

  2、发声练习《逛公园》,要求愉快地演唱并唱准弱拍起唱的乐句 。

  3、节奏练习:

  我 的' 花 园 种 满 了 什 么 ? ( 鲜 花 )

  这 里 有 什 么 颜 色 的 花 ? ( 白 花 )

  那 里 有 什么 颜 色 的 话 ? ( 红 花 )

  (二)结合图谱,理解内容

  1、出示图谱,引导幼儿观察。

  2、师有表情地示范清唱一遍歌曲,表现歌曲清新、优美、舒畅的特点。

  3、提问:听了刚才这首歌,你有什么感觉?你好象看到了什么?

  (三)学习歌词,掌握节奏。

  1、幼儿完整跟读。

  2、分句朗诵并根据歌词用体态节奏表示。

  3、幼儿根据图谱按节奏完整朗诵歌词。

  (四)熟悉旋律,学唱歌曲。

  1、按旋律朗诵歌词。

  2、提醒幼儿注意休止符,唱准弱拍起唱的乐句。

  3、认识图谱中“”(连贯)“”(放声唱)“”(弱拍起唱)的符号。

  4 、重点练唱弱拍起唱的句子,引导幼儿利用打拍子的方法帮助掌握并唱准音。

  5、幼儿练唱,采用合唱、轮唱、分组唱、个别唱等形式学唱歌曲。

  (五)幼儿复习舞蹈《拾豆豆》。

  (六)律动《兔子舞》出室。

设计方案 篇2

  教学目标:

  1、知道学校的名称和自己是一年级几班的学生。

  2、初步学会大胆地向老师、同学介绍自己的姓名、家庭住址及自己的爱好。

  3、懂得要尊敬老师、团结同学,培养学生见到老师、同学主动问好的习惯。

  教学重点:进行礼貌教育,学会礼貌用语;能作自我介绍,学会说完整的句子。

  教学难点:让学生初步认识到怎样做一个好学生,引起他们的兴趣和欲望。

  教学过程:

  一、谈话揭题

  小朋友们,从今天开始,你们有两个名字,一个是自己的姓名,另一个就是大家共同的名字,那就是——小学生(出示带拼音的课题)。跟老师读“我是小学生了”。当了小学生,说明你们已经长大,能懂得更多的道理,能学生更多的本领,这是光荣的。

  二、认识校名、年级、班级

  开学第一天,大哥哥大姐姐把小红花戴在你的胸前,这说明,全校的老师和同学欢迎你们来到我们这所学校。我们这所学校的校名谁知道?(请学生回答)

  1、出示带有拼音的校名小黑板

  3、教师边画边讲年级与班级

  4、说一说:

  我是( )小学( )年级( )的学生。

  谁能看着小黑板,看着图连起来大声、清楚地说一遍?(请预先准备好的学生讲)

  三、自我介绍

  我们这个班有( )小朋友。大家今后要一起学习、一起生活、一起玩耍,那就得互相认识一下。

  1、示范引路

  谁来介绍一下自己的姓名,家住哪里?(请先预习过的学生示范,教师评议)

  2、介绍爱好

  小朋友有许多爱好,有的爱唱歌,有的爱跳舞,有的爱画画,有的`爱讲故事,还有的爱下棋。谁能把自己的爱好大声地向大家介绍一下?

  (1) 起来介绍

  现在请小朋友把自己的姓名、家住哪里,自己喜欢什么连起来讲给全班小朋友听。讲的时候人要站正,声音要响亮,说话要清楚,用普通话讲。(请预先准备好的同学先讲,教师评议)。

  (2)“开头车”介绍,比比哪列火车开得好。

  4、课堂小结

  四、说、演、练,体会情感

  早晨,如果老师或同学见到你问“你早”,你应该怎样回答?平时见到老师或同学应该怎么说呢?放学了,怎么和老师、同学道别?

  1、报名说一说

  2、创设情境,进行表演

  五、课堂总结

  今天,我们知道了自己是××学校.一(×)班的小学生,在学校里,老师教我们学文化,学做人的道理,老师爱小朋友,小朋友也爱老师。我们每天见到老师都要问好,同学之间也要讲文明、讲礼貌,团结在一起快乐地学习。

设计方案 篇3

  一.指导思想:

  为了促进校长参与教学活动的积极性,进一步提高学校领导对课堂教学的关注和参与程度,全面准确了解教学动态,全面提高教育教学质量。特制定此方案:

  二.组织领导

  校长进课堂活动领导小组:

  组长:赵广明

  副组长:王英 王海涛 孟祥云

  组员:赵雪芹 王之明

  三.活动内容及形式:

  教育开放周我校将开展以下三项内容:

  (1)发展中的学校:以音像资料等形式展示学校近年来的办学思想和发展方向,体现我校教育教学的`丰硕成果,再现师生和谐向上,拼搏进取的良好形象。在开放周活动中,向社会各界开放各种专用教室,参观荣誉展板。发放征询意见书。

  (2)学习性的教师:以图片和课堂教学为窗口,体现我校领导和教师在新课改中先进教育理念,科学教学方法和丰硕教学成果。体现师资力量制作任课教师档案。以听课。评课。教研座谈形式进行。

  (3)个性化的学校:体现学生全面发展的良好形象,通过开展主题活动展示德。智。体。美。艺术教育成果。邀请家长社会各界人士参观图片。音像资料。

  (四)

  活动安排:周一:参观展板级专用教室

  周二:听课:第一节 一年 语文 李明

  第二节 六年 数学 刘硕

  第三节 五年 数学 李红梅

  第四节 三年 音乐 张丹

  第五节 四年 自然 王雪梅

  周三:参观学生主题活动(体育竞技,文艺表演)。

  周四:评课:了解任课教师情况,征询家长及社会各界人士意见和建议。

  周五:整改向家长及各界人士反馈意见。

设计方案 篇4

  节目1:心有灵犀

  节目组成员:8人

  所需道具:词汇卡

  游戏规则:两人一组,面对面,将各种词汇分为若干类,选手可自主选择一类,一人用身体语言比划,另一人猜,在一分钟之内才对3个者即过关,选手有两次放弃权。

  奖励方法:在一分钟内猜对3题者获得2张奖票,3题以上的获3张奖票。

  节目2:巧力搬物

  节目组成员:8人

  所需道具:两个筐、气球

  游戏规则:分2组进行比赛,每组2人,时间为一分钟。在场地两端各放置两个筐(两个筐中放满气球,另两个不放),从放置球的筐中取出求,用头和肩膀夹住迅速跑向另一端,将球放入筐中,每次两人进行比赛,运送球数量多的为胜。

  奖励方法:一分钟运3-5球获2张奖票,6个以上获3张奖票,参与者1张。

  节目3:“iq”大比拼

  节目组成员:6人

  所需道具:0号图纸10张、记号笔2支

  游戏规则:本游戏采用抽题的形式。参加者如果能答对题卡上题目,即可获得奖票2张。(答题后要求交还题卡)

  奖励方法:答对1题,获奖票2张。

  节目4:抢凳子

  节目组成员:6人

  所需道具:凳子3张哨子1个

  游戏规则:每轮游戏需5人参加。游戏场地中央会摆有3张*拢的凳子,5人围着凳子各站定一个点。根据主持人的提示,5人围着凳子走动或做其他动作,待主持人哨声响后,能迅速抢做到凳子的那3人即胜出。可获奖票3张,其他两人各获奖票1张。

  奖励方法:抢到凳子的3个各获奖票2张,其他2个参与者各获奖票1张。

  节目5:运气球

  节目组成员;6人

  所需道具:气球20个绳子

  游戏规则:此游戏为两人制,要求两人背对背,中间夹着气球走动。如果两人能在一分钟内把气球运到指定位置即可获得奖票1张。一分钟内可运两个气球到指定位置,两人各获得奖票2两张,一分钟内可运气球叁个的各获得奖票四张。

  奖励方法:一分钟内只运一个气球获奖票1张,运两个气球获奖票2张,运叁个气球获奖票3张。

  节目6:绑腿

  节目组成员:6人所需道具:3张桌子、20根绳子、3个瓶子(塑料的)

  游戏规则:1)在叁张桌子上分别放上叁个塑料瓶

  2)参赛者在距离桌子十米处准备

  3)每一次由叁个组参加比赛,每组叁个人相互用绳子绑住腿

  4)由十米处开始跑向桌子,拿到瓶子再往回到起点

  5)以速度快慢决定胜负

  奖励方法:最快的获奖票各3张,第二的获奖票各2张,最后的获奖票各1张。

  节目7:猜谜

  节目组成员:8人

  所需道具:绳子2根

  游戏规则:在规定的时间内,猜一定数目的“谜语”,根据个人所猜该“谜语”的'对错,进行不等的奖券奖励。本活动谜语总数为500个。

  奖励方法:答对题目着获奖票2张。

  节目8:抛球

  节目组成员:5人

  所需道具:箩筐1个篮球4个

  游戏规则:参加人员必须站在指定位置抛球,人与箩筐之间的距离为2米。每一个参赛人员共有3次抛球机会,球一定要投入箩筐不能弹出,方可计分。如弹出不计分,计分方式按箩筐中的球的个数发奖票。

  奖励方法:筐中有1球的获2张奖票,有2个球的获奖票3张,有3个球的获奖票4张。

  节目9:吹气球

  节目组成员:5人

  所需道具:气球XX个秒表1个

  游戏规则:参加比赛人员5人一组,同时吹气球按吹爆的个数发奖。

  奖励方法:吹爆1个气球奖励2张票,吹爆2个气球奖励3张,吹爆个气球奖励4张,吹爆4—5个气球奖励5张票。

  节目10:吹蜡烛

  节目组成员:5人

  所需道具:蜡烛30支打火机1个

  游戏规则:将点燃的10支蜡烛摆放成一排,蜡烛之间相距10cm,参赛人员必须站在距蜡烛1m处,开始吹蜡烛,参赛人员只能一次性的一口气吹蜡烛,不允许连续吹两次,否则无效。

  奖励方法:一次性吹灭蜡烛1—2支者奖励2张票,3—4支奖励3张,5—7张奖励4张,8—10支奖励5张票。

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