三年级信息技术教案

时间:2025-03-14 10:20:06 晓映 教案 我要投稿

三年级信息技术教案(精选21篇)

  作为一位无私奉献的人民教师,时常会需要准备好教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编精心整理的三年级信息技术教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

三年级信息技术教案(精选21篇)

  三年级信息技术教案 1

  教学目标:

  1、知识目标:认识“ie浏览器”的图标,学会打开和关闭浏览器。

  2、操作目标:掌握通过输入地址登陆网站的方法,能浏览网页。

  3、情感目标:通过观察、比较优秀的绘画作品,激发学生绘画的兴趣。

  教学重点:

  通过输入地址登陆网站,浏览其中的`网页。

  教学难点:

  网站地址的输入。

  教学过程:

  一、情景导入:

  1、出示三幅有特点,比较典型的电脑绘画作品。

  2、那么怎样才能看到更多更好的作品呢?

  二、参观工具:

  今天我们来学习参观的工具:“ie浏览器”

  1、动画:一个小卡通拖出“e”图标

  2、简单介绍地址栏和内容显示区域

  三、参观的地址

  出示:本课要用的地址

  要写在哪里呢?

  1、动画演示输入地址的过程(突出:“。”和回车键)

  (有必要的话,也要介绍“橡皮擦”——退格键)

  2、出现小手的形状:表示下面有一个链接,“来点我吧,我会带你到另外一个地方去。

  四、参观画廊:

  分为两步,第一步,定点参观,解决技术问题;第二步,广泛比较,找出最喜欢的作品。

  1、指定1~2幅画,要求遇到问题与同桌商量解决。

  2、交流参观结果:

  ①解决“最大化”和“滚动条”的技术问题。

  ②说说图画本身的特色。

  3、学生自己参观。

  4、反馈。

  五、练习

  参观:童画中心中的绘画作品!网站地址:

  六、小结

  今天学习了:怎样找小朋友的画?ie浏览器输入网站地址,打开网站参观图画最大化、关闭按钮;滚动条。

  三年级信息技术教案 2

  教学目的与要求:

  知识与技能

  1、了解计算机应用领域在人们生活中的应用

  2、了解计算机的发展历史

  3、能够列举计算机在生活、学习中的应用实例

  过程与方法:

  通过课件展示生活中计算机应用实例

  情感态度与价值观:

  培养学生对计算机在生活中应用的`情感

  教学重点和难点:

  列举计算机在生活、学习、工作中的应用实例

  教学过程:

  一、情境导入

  1、课件展示一个自动化生产的企业,让学生发现一些机器,看看计算机在企业中的具体应用。激发学生的学习兴趣和爱好。

  2、提出问题:电脑在企业中的能够做什么?

  3、学生回答:控制机器生产

  二、引导发现,初步感知

  1、通过课件展示计算在生活、工作、学生中的应用

  2、让学生发现问题,思考问题

  3、让学生初步感知出计算机的功能 合作交流,技能提升

  1、学生在一起讨论计算机的作用,思考在哪些地方计算机又有什么作用呢?

  2、学生展开讨论,反馈结果

  3、出示学习记载卡片,完成练习

  三年级信息技术教案 3

  教学目的:

  让学生理解信息技术在生活中的应用。

  教学过程:

  一、导入

  说起信息技术,同学们并不陌生,它已经渗透到我们的日常生活中的许多领域。现在让我们通过信息技术的一些应用实例,一起感受信息技术,了解信息技术给我们社会生活带来的'变化。

  二、新授

  1.飞速发展的现代通信技术

  让学生说说有哪些通信手段,后教师补充归纳。

  ①使用手机可以随时随地与亲人朋友通话,发短信祝福。

  ②收看电视可以了解世界万象,增长见识,丰富生活。

  ③通信卫星可以把电视节目、电话、电报、传真等信号内容传送到世界各地。

  2.广泛应用的计算机与网络技术

  让学生说说有计算机有哪些功能,后教师补充归纳。

  ①计算机告诉运算的特点可以对气象卫星拍摄的云图进行分析处理,预报天气以及台风、雪灾、冰雹等自然灾害。

  ②通过网络可以浏览网页、收发电子邮件,还可以进行远程可视通话。

  ③条形码可以用来表示一些商品的信息。

  ④ATM自动柜员机的应用。

  3.功能强大的微电子与传感技术

  ①微电子技术让电脑器件的尺寸不断缩小。

  ②先进医疗仪器有助于提高医疗诊断质量。

  ③机器人的应用。

  三、小结

  从上面例子可以看出,信息技术是指利用计算机和现代通信手段获取、传送、存储、处理信息的技术。掌握信息技术,已经成为现代人必备的基本技能。因此,我们从现在开始要学好信息技术。

  四、总结巩固

  1.你还知道哪些信息技术?

  2.信息技术给你带来了哪些方便?

  三年级信息技术教案 4

  一、教学目标

  知识技能

  1.认识神奇的“开始”按钮,激发学生学习计算机的兴趣;

  2.使学生学会从开始菜单进入程序的方法。

  3.能发现“子菜单”,培养学生认真观察的习惯。

  过程方法

  合作学习法

  情感态度

  通过教学,培养学生的信息技术素养,提高学习信息技术学科的兴趣。

  二、教学要点:

  教学重点:学会从开始菜单进入程序,操作时学会仔细观察。

  教学难点:计算机术语。

  三、教学过程:

  一、导入:

  同学们,祝贺你们学会了用鼠标操作桌面上的图标对象。其实还有更多有趣的“宝贝”并没有摆在桌面上,而是躲在“开始”按钮里跟你捉迷藏呢!现在就让聪明的“小老鼠”带我们一起探索“开始”按钮的秘密吧!

  二、初识“开始”菜单

  用鼠标单击“开始”按钮,会弹出一个叫“菜单”的长条,上面列出电脑的许多可操作的项目。现在我们赶快来看看吧。

  你找到名称叫“程序”的选项吗?把鼠标指针移到“程序”菜单项,在它旁边又会出现一个新的菜单,在这个菜单上会列出更多的项目。请说出这些选项中的四项:

  三、发现“子菜单”

  在开始菜单上你会发现,有的项目右边标有▲,有的'没有,这是什么意思呢?下面来做个对比实验,注意认真观察:

  1.把鼠标指针移到没有▲的菜单项上,停留一下,观察有没有反应。

  2.把鼠标指针移到有▲的菜单项上,停留一下,观察有没有反应。

  四、探索“附件”中隐藏的宝贝

  在程序菜单中,你发现“附件”了吗?这里隐藏的宝贝可多啦!把鼠标指针移到“附件”菜单项,出现了附件的子菜单,请在说出其中选四个你感兴趣的菜单项。

  在程序菜单中,你发现“附件”了吗?这里隐藏的宝贝可多啦!把鼠标指针移到“附件”菜单项,出现了附件的子菜单,这些菜单中,你最喜欢什么?

  把鼠标指针向右移,直到进入“附件”菜单内,再移到“记事本”菜单项,单击,你又有什么新发现呢?

  这就是我们通过“开始”菜单启动的第一个软件,我们今后经常要用到它。

  想一想,做一做

  用同样的方法,启动附件中的“画图”。

  软件启动后往往有自己的窗口,启动也就是“打开”了软件窗口,所以习惯上也就把启动软件称为打开软件。软件窗口打开后可用鼠标键单击窗口右上角的按钮关闭。

  1.迅速地从“开始”菜单里找出下列程序,打开后,再关闭。

  ⑴“程序”里的“Windows资源管理器”;

  ⑵“附件”里的“计算器”;

  ⑶“附件”→“游戏”里的“纸牌”

  ⑷“附件”→“娱乐”里的CD播放器;

  ⑸“附件”→“娱乐”里的录音机;

  ⑹“附件”→“娱乐”里的音量控制。

  2.如果要玩“扫雷”游戏,要经过哪些菜单项才能打开它?请你将步骤补充完整:“开始”→所有程序→附件→游戏→“扫雷”。

  探究活动

  在你(或朋友)家的电脑上操作“开始”菜单,观察它与教室里的“开始”菜单有什么相同点和不同点。

  三年级信息技术教案 5

  【教学目标】

  1、会使用文字工具在图画中输入文字。

  2、会对图画中的文字进行修改和美化。

  【教学重点、难点

  重点:文字上具的使用和汉字输入。

  难点:显示文字工具栏。

  【教学时间】 3课时

  第一课时

  一、导入

  师:上节课我们在电脑中绘制出了“我的家乡宁夏川”这幅图画,并为图画设置了各种颜色,使它变得非常漂亮。现在我们想给这幅图画添上个标题“我的家乡宁夏川”,并写上“某某画”这几个字,该怎样操作呢。

  学生讨论并回答。

  二、新授

  1、输入文字

  师:在“画图”程序的工具箱中有一个文字上具,利用它可以很方便地在图画中输入文字,并且能够对文字的字体、字号、颜色等进行设置。

  下面请同学们找到这个工具。

  学生找到文字工具。

  师:下面我们就来看看如何输入文字。先选择文字工具,然后在画纸的合适位置沿对角线方向拖支鼠标,即可形成一个文字框。

  形成文字框后,其中会出现一个闪烁的竖线光标,这叫做插入点光标。

  教师演示在空白画纸上输入文字。

  学生进行练习,教师巡视指导。并强调,只有按住鼠标左键不放,再拖动鼠标,才能拉出一个文字框。

  2、设置文字的透明模式

  师:选择文字工具后,在工具箱下面的“样式区”会出现两种图样:上面一种是以不透明方式把文字插入到图中,下面一种以透明方式把文字插入到图中。

  教师打开一张空白画纸,把画纸颜色设置为红色。

  然后分另以透明模式和不透明模式输入文字,注意文字颜色和画纸颜色要不同。

  师:你能说出这两种模式下,输入文字对图画有什么影响吗。

  学生讨论并回答。

  教师总结:选择不透明样式时,背景色会跟随文字框覆盖部分图画;选择透明样式时,背景色对图画没有任何影响。

  所以通常情况下,在输入文字时都应选择透明样式。

  师:请大家打开“我的家乡宁夏川”图画,并在其中以透明样式输入“宁夏川好地方”几个字。

  学生进行练习,教师巡视指导。

  指导学生完成课本第58页的“说说看”。

  第二课时

  一、导入

  师:上节课我们在“我的家乡宁夏川”这幅图画中添加了标题,还记得怎样操作吗。请学生上教师机演示。

  师:如果在输入过程中出现不应该的错字,或者是想改成“宁夏川是个好地方”怎么办呢。学生讨论。

  二、新授

  1、插入及删除文字

  学生讨论并进行练习,教师巡视指导。

  师:插入文字时,只需将插入点光标移动到要插入文字的地方,然后输入新的文字即可。

  删除文字,是将插入点光标移到打算删除的文字前面,敲一下键盘上的“Delete”键,就删除光标后的一个字。或者是把光标移到打算删除的文字后面,敲一下键盘上的.“退格键”,就删除光标前的一个字。

  2、使用文字工具栏

  师:插入和删除文字的操作都很简单。下面我们来看看如何美化文字。

  教师进行示范操作,使用文字上具栏的下拉列表项,对文字的字形、字体、字号等进行设置。

  (1)改变字体。

  单击文字工具栏中字体框右端的“ ”,弹出一个字体列表,从中可以选择各种字体。

  (2)改变字的大小。

  单击文字工具栏中字号框右端的?,弹出一个字号列表供你选择字的大小。列表中的数字表示字的大小,数字越大字越大。

  (3)改变文字效果。文字工具栏上还有几个用来改变文字效果的按钮,分别表示使文字加粗、倾斜、给文字加下划线、使文字竖排。

  (4)改变字的颜色。用鼠标左键单击调色板中的红色,将文字的颜色变成红色。

  师:下面请同学们为“宁夏川好地方”这几个字设置你喜欢折字体、字号和文字效果。

  学生练习,教师巡视指导。

  师:当文字框消失后,文字就变成了图形,此时我们就不能对文字做任何修改了。

  三、课堂练习

  1、请同学们在“我的家乡宁夏川”图画中输入自己的名字。

  2、完成60页第1题:为“救护车”和“运动员”两幅画添加上适当的文字,使它们变成两幅宣传画。

  第三课时

  一、组织教学

  二、揭示学习任务

  在街道两旁,经常可以看到各种海报、广告等宣传画,图画烘托文字,文字解释了图画,起到了很好的宣传作用。

  下面这些图文并茂的宣传画都是小朋友们的作品,请你选择其中的一个,模仿着画一画。

  三、学生构思作画

  四、展示优秀作品。

  三年级信息技术教案 6

  [课时]:

  1节课

  [教学内容]:

  1、生活中的信息形式,信息的重要性;

  2、信息的发展,信息道德。

  [教学目标]:

  1、了解生活中的信息,认识信息的重要性,树立信息意识,培养信息道德。

  2、了解信息的重要处置工具——计算机;

  3、培养同学对信息技术课的兴趣以和自主探索能力与相互学习的能力;让同学感受信息技术课带来的快乐。

  [教学重点]:信息的概念,认识信息的重要性;

  [教学难点]:信息的概念,信息道德。

  [教学准备]:普通教室

  [教学过程]:

  一、导入

  师:同学们,今天是我们第一次接触信息技术这门课程,有人知道什么是信息技术吗?

  指导同学回答,情感激励;

  二、信息技术在生活中的运用

  活动1:信息技术就在我们身边,请同学们好好想想,身边都有哪些信息技术,并说也信息技术起到的作用。将同学按两组为一队,分为A、B两队,两队轮流说出身边的信息技术,无法和时接上的队输。

  师:通过刚才的游戏,大家应该不再对信息技术感到陌生了,其实信息技术就在我们的身边。并且在日常生活以外的各个领域,信息技术也有着广泛的应用,比方:通讯卫星、侦查飞机、机器人、通讯兵、雷达等等。我们每天看新闻的时候都会听到天气预报,这是科学家利用电脑对气象卫星传回的数据进行分析的结果。

  三、信息道德

  师:在所有的信息技术中,大家最熟悉的可能就是互联网了。互联网上有各种各样的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有对我们好的信息,也有对我们来说不好的信息。那面对这么多的信息,我们必需要养成良好的信息道德,才干充沛利用网络上有利的信息,并用去除不利的信息。

  活动2:通过老师口述“小明的一天”的故事,请同学们认真听,并且当听到一些你认为不正确的.行为时,喊“停”,并请同学告诉老师,小明的那些行为是不对的。

  小明的一天:今天轮到小明的班级上电脑课了,小明兴高采烈地来到了电脑室的门口,可是发现自身今天忘了带鞋套,可是小明又不想脱鞋子,就趁老师不注意,偷偷溜进了教室。打开电脑后,小明看到了一个名为“日记”的文件,小明就打开来看,原来这是上一节课,其他班级的同学写的日记。后来,小明看到电脑的桌面上有很多文件,他觉得这样看起来桌面很乱,他就自作主张地删除了桌面上的一些文件。下课后,小明为了快点去玩,没有并闭计算机,就离开了教室。

  师生一起总结基本的信息规范和信息道德。

  三年级信息技术教案 7

  教学目标:

  1、掌握“选定”、“填充”2种工具的用法

  2、能打开在默认位置的图画

  3、培养学生认真仔细的计算机操作习惯

  教学重点:

  “选定”、“填充”2种工具的使用,打开默认位置的图画

  教学难点:

  选定的工具的使用

  课前准备:

  准备好的范例,并将一幅学生完成的典型画例发送到学生的默认文件夹中。

  教学过程

  一、引入新课

  1、上一节课,同学们画的画可真不错,让我们一起来欣赏一下。(教师出示图画)

  2、谈话:你觉得怎么才能使这些画更美?(涂色、窗子歪了)

  二、打开图画

  1、回忆上节课保存画的'过程。

  2、(出示画的文件名)你能打开上次保存的画吗?今天我们来美化原来画的画,让学生自己看书试着打开这幅画。

  3、学生上台尝试,教师补充讲解。

  4、你还有其它打开方法吗?学生上台演示。

  三、美化图画

  (一)移动窗子

  1、在填色前,我们先来将窗子移移正。

  2、教师演示用“选定”工具,并组织学生进行观察,鼠标的指针发生了什么变化?

  3、让学生尝试移动,你在移动过程中碰到什么问题?

  4、教师提出透明的问题,请学生自己来选择工具来设定。

  5、学生继续移动窗子。

  (二)填色

  1、下面我们就开始为窗子填色,请同学们找出填色工具。

  2、学生给自己的图画上色。

  3、上色时你碰到了什么问题?(有时上色时颜色会漏出来),我们该怎么来解决?

  (三)保存图画

  当我们修改完后,我们一定要将我们的成果保存起来。

  学生这次修改保存作品,保存时不再弹出保存对话框,心中可能有疑惑。为排除这种疑惑,让学生先保存再打开看看是不是刚才修改的作品。

  四、师生共同评价作品

  学生相互欣赏作品,并说一说为什么这样设计?老师选几幅有代表性的作品先让其它学生评价,再让作者自己说说为什么这样设计?

  四、课堂小结。

  三年级信息技术教案 8

  第5课鼠标(共3课时)

  教学目的和要求

  通过学习,使学生掌握鼠标的用法。

  教学重点:鼠标的各个操作方法。

  教学难点:鼠标的双击操作及拖动。

  课前准备:计算机、网络教学过程

  一、新课导入同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?

  那我们知道鼠标有什么用吗?鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲,如果认真的学的.好的同学?老师还会奖励他玩一个好玩的游戏。

  二、新课教学

  (一)教师讲解

  大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?

  1、握鼠标的基本姿势

  手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。

  2、用鼠标移动光标

  在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。

  3、鼠标单击动作

  用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。单击左键

  4、鼠标双击动作

  不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。双击左键

  5、鼠标拖动动作

  先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。

  (二)学生自由练习教师巡视指导。

  全课总结

  三年级信息技术教案 9

  教学目标:

  1、知识目标——通过自主练习,指导学生综合运用“画图”或“金山画王”软件制作贺卡,了解电脑画的创作过程。

  2、能力目标——通过合作探究,培养学生的自主学习能力、创新能力和审美意识,培养学生的语言表达能力,审美能力和合作意识和能力。

  3、情感目标——通过交流评价,让学生增强自信心并充分发挥想象力,制作有自己特色的贺卡,并体验成功的快乐。

  教学重点:

  针对低年级学生的思维特点,本课的教学重点确定为:

  1、培养学生的合作探究意识。创作出有自己特色的贺卡

  2、引导学生自评和互评,培养学生的审美能力和创新精神,并学会欣赏他人作品。

  教学过程:

  一、导入

  师:新年到了,动物园里开起了联欢会,小猴可高兴了,因为它收到了很多精美的贺卡,今天老师把它带来了,同学们想不想欣赏呢?

  1.展示贺卡。

  2.出示幻灯片:小猴子收到这么多精美的贺卡非常高兴,可是它又很苦恼,它非常渴望自己也能设计出美丽的的贺卡送给其它的好伙伴,可是它不知道该怎么去设计?请小朋友帮帮它,怎么去设计,设计的时候该注意哪些方面呢?

  3.制定参考,明确目标

  ⑴你们心目中好的贺卡的标准到底是什么呢?(教师正确引导)

  ⑵师:你们能说说刚才你们的汇报结果吗?老师会根据你们所说的总结出一张制作参考表送给小猴,等一下我们也根据这张表来制作我们的新年贺卡吧!

  4.揭题:今天,我们一起制作贺卡贺新年(板书)

  二、新授

  1、制作贺卡

  师:现在我们已经是万事俱备了,请同学根据课前准备好的资料,选取一种你最拿手的绘图工具赶快开始行动吧

  ⑴教师巡视并指导个别学生

  提示:小组之间互相请教,共同进步。

  师:同学们都做得很棒!刚才,老师发现我们班有几位同学非常能干,把“金山画王“里选好的贴纸在”图画“中打开再进行修改。现在老师请这位小朋友上来操作给大家看看。

  ⑵、教师演示

  这位同学操作的很好,现在请同学们再看老师操作一遍。教师边讲边演示。

  ①打开金山画王

  ②选择好贴纸

  ③保存文件

  ④打开画图软件,打开文件

  教师巡视指导并及时鼓励和赞扬。

  2、评、改:互动评价,交流提高

  师:老师发现有的同学制作的贺卡非常精美,谁愿意把自己的'作品展示给全班同学呢?选择学生的作品(教师要鼓励学生,正确引导学生进行评价)

  ⑴你能说说你最得意的地方在哪吗?

  ⑵其它同学评价

  你觉得这位同学的贺卡最有特色的地方在哪,你想从上面学到什么,你能给他提出修改的意见吗?

  ⑶教师及时评价及提出建议

  师:让老师也来评评,好,请同学修改自己的作品,比一比,谁是今天的设计小能手。

  ⑷小组之间互相交流,学生修改作品

  3、再现修改后的贺卡

  师:老师发现班里涌现出了很多设计小能手,下面我们就让这些能干的设计能手拿出自己最棒的作品,比一比,谁是今天的最佳设计小能手

  ⑴选出几幅有代表性的作品,评一评(教师要多鼓励学生的作品)

  师:欣赏同学们的作品后,把留给你印象最深的记下来,填好表格

  ⑵打印学生作品

  ⑶互送贺卡

  师:把自己设计好的贺卡送给你想送的好伙伴

  师:这节课你学得高兴吗?你学会了哪些操作?你最喜欢使用什么工具?你还发现了什么?

  电脑里的绘画工具中还有无穷的奥秘,等着同学们去发现呢!

  三年级信息技术教案 10

  一、教学目标

  知识技能

  1、熟悉主键盘区26个字母的分布以及各字母键对应的键位指法。

  2、会输入大小写字母

  3、会输入上排符号

  4、会利用智能ABC输入汉字

  5、会利用智能ABC输入词语

  过程方法

  以学生为主体,教师引导为辅的课堂教学方式,在讲讲练练、学学比比的教学手段完成本节学习内容。

  情感态度

  通过学习,进一步提高学生的实践动手能力。

  二、教学要点:

  教学重点:

  1、会输入上排符号。

  2、会利用智能ABC输入词语

  3、会利用智能ABC输入词语。

  教学难点:指法的应用

  三、教学过程:

  (一)引入

  师:熟练的键盘指法是用好计算机的基本要求,要想掌握指法不是一件容易的事情,今天我们就一起来学习,看谁字母输入快有准。(板书课题)

  (二)键位指法

  师:计算机键盘的各字母键并没有按照从A到Z的顺序排列,在使用的过程中有一定的技巧和方法。让我们带着对键盘的问题,去共同学习和研究。

  1.问题一:按照英文26个字母的顺序,在键盘上找一找这些字母键分别在什么位置。

  2.问题二:找一找,键盘上的基本键都有哪些?10个手指摆一摆,组内同学议一议基本键有什么特点?

  3.问题三:看一看、试一试,说说什么是“键位指法”。在操作时应注意什么?

  生:汇报、讨论研究结果。

  师:根据学生的汇报,对重点进行总结。

  学生自学课本,尝试练习,组内同学之间进行讨论、研究让学生带着问题去探索

  (三)指法训练

  师:光有键位指法的理论知识是不够的,还应有坚持不懈、刻苦练习的学习精神。还记得上节课学习的“金山打字通”吗?它可是你熟练指法的好帮手,下面就让我们一起来练习指法吧。

  1.任务一:在金山打字通20xx中练习基本键。

  (1)师演示操作步骤。

  (2)学生自行操作练习。

  问题:练习时,键盘输入的情况必须和画面对照完全一致,可是有的字母之间分隔了距离,第一行输完了怎么才能到下一行呢?请同学在课本中找一找,谁能帮我们解决这个问题。总结:空格键的作用是帮助我们在字母之间增加空格的;而回车键的作用是使光标移至

  学生注意观察,然后试一试。理论与实际操作相结合下一行。有了这两个好帮手,输入的内容会更漂亮。

  2.任务二:

  在金山打字通20xx中练习其它字母键。

  (1)学生先阅读课本。

  (2)根据课文提示步骤进行操作。

  学生自学课本,尝试练习,组内同学之间进行讨论、研究

  教学评价(过程性评价)

  同学们,刚才我们在“金山打字通”软件中练习了主键盘区中的基本键和其他的字母键。小组讨论:运用键位指法进行输入练习要注意哪些地方?你在练习的过程中有没有什么更好的方法向大家推荐和介绍?学生小组讨论练习键位指法的心得体会。

  (四)归纳总结

  同学们,通过今天这节课的学习,你都有哪些收获?对键盘知识还有什么想知道的吗?

  (五)中文输入法

  欣赏导入,讲授新课:

  课件展示漂亮的文字。

  怎样在电脑中输入文字呢?

  今天这节课我们就一起来学习“第七课,的第二部分输入文字”(粘贴课题)

  对于“在电脑中输入文字”你都想知道些什么?

  生:我想知道:怎样输入文字?

  输入文字都用到哪些工具?

  输入文字的'方法是什么?

  输入文字分几步?

  师:带着这些问题,我们继续学习。

  (1)智能ABC输入法

  在电脑中输入文字要用到键盘,在键盘的主键盘区上有26个拼音字母,用它就可以输入文字了。

  有些同学可能会说,我以前用过,怎么只能输入拼音,写不上汉字?

  那是因为,电脑在默认状态下输入的是英文字母,我们还需要一位好朋友的帮忙,它就是“中文输入法”,中文输入法有好几种,这节课我们先来认识“智能ABC输入法”(粘贴字条),请跟老师读:……

  智能ABC输入法怎么找呢?

  应先找En或CH图标(粘贴字条)我们一块来读一下:……

  win98操作系统找“En图标”,win20xx或winXP操作系统找“CH图标”

  下面请同学们跟随老师来操作,找桌面右下角,任务栏上的En或CH图标,单击,然后从弹出的输入法中找到智能ABC输入法单击。这样我们就选择了智能ABC输入法,原来的En或CH图标就成了ABC三个字母。

  学会了这一点之后,下面我们就一起进入今天的第一个环节,“我来闯关”,拿出你的学习材料来:“亲爱的同学们,你能摘到下面这三颗星吗?加油啊!”我们就比一比看一看,谁能摘得这三颗星。

  第一关:打开写字板,然后启动“智能ABC输入法”,在写字板中输入“我”和“衣”。

  要想闯过第一关,就要自学课本P29页——P29页中的步骤1——步骤5,遇到不明白的地方,可以问老师,也可以问同学。

  谁能起来说一说你是怎样做到的?

  你的方法跟他的一样吗?

  你有没有遇到过一些困难?遇到了这种困难你是怎么解决的?

  a)写字板光要跑

  b)选择了别的输入方法

  c)只能输入大写字母

  d)选择了智能ABC中的“双打”

  老师一一纠正。

  第二关:请在“写字板”中输入下列汉字。

  我和天雨话井请无浪

  有没有遇到什么困难,遇到了这种困难你是怎么解决的?

  (2)选择汉字输入

  接着我们进入第三关,用“智能ABC输入法”在写字板中输入“织”字,要闯关,就要先学课本P29页。

  谁起来说说你是怎么做的?

  翻页查找汉字有两种方法:

  1、单击向下的箭头。

  2、按键盘上的+、-键。

  你采用的是哪种方法?

  选择汉字也有两种方法:

  1、按相应的字前面的数字键,2、直接用鼠标单击你要选择的字。

  进入今天的最后一关,第四关:键盘上的字母“V”表示拼音字母“ü”,例如要输入“绿”字,则输入“LV”就可以了。

  在第二、三、四关,每闯过一关,就可以摘一颗星,你一共摘得了几颗星?接着翻到课本的53页,评一评,你摘了几颗星就在相应的星后面打上“对勾”。

  (3)简码字输入法

  请同学们输入这了字“年”,然后数一数你输入这个字时按了几下键盘?“6下”,老师有一种法力,只按三下键盘就可以输入这个字,请一个同学监督,123,“年”字输入上了没有?神不神奇?你想不想也拥有这样的法力,这样可以提高打字速度。其实,这种法力,不是对每一个字都可以,他只对24个常用字有效,其它的字就不灵了

  请你细细的阅读一下课本,看你能不能用几分钟时间掌握了这种法力。

  下面我们进入今天的第二个环节,“让手指来跳舞”

  播放音乐,请跟随音乐,按照学习材料上的“节拍”,让你的手指在键盘上跳起来。

  (4)天外来客UFO

  最后我们来做一个游戏,老师把“击鼓传花”游戏改了,老师放一段音乐,相当于击鼓,老师手中有一些文字卡片,我会把卡片一张张的展示给大家看,音乐结束后,谁输入的文字最多,谁就获胜。比一比看谁能获得今天的组冠军和班冠军?每输入一字就得一分。

  总结所学:

  一上课的时候,我们提出了一些问题,现在这些问题,你找到答案了吗?你找到哪个题的答案了?

  做课后评一评第一题。

  在输入文字的过程中,老师看到许多同学不注意指法,希望以后大家能够用正确的指法,打出自己美好的明天。

  课后把你这节课的学习心得写在课本上。

  三年级信息技术教案 11

  教学目标:

  (一)知识目标:

  1、掌握制作生日贺卡的方法

  2、掌握图形的透明与不透明处理

  3、能自己创作一张有新意的生日贺卡

  (二)能力培养:

  1、激发学生的创造性,能创作出有新意的生日贺卡

  2、培养学生自学及合作的能力

  3、培养学生欣赏他人作品以及评价他人作品的能力

  (三)思想教育:大胆想象,勇于创新

  教学重、难点:

  能自己创作出一张有新意的生日贺卡

  教学准备:

  1、各种生日贺卡的图片

  2、课件——制作的生日贺卡

  教学时间:

  一课时

  教学过程:

  一、提出问题

  教师提问:如何使用“画图”的各种工具把图片装饰的更漂亮些?

  课件演示:在“打开”^对面框中双击要打开的文件或文件夹,就可以直接打开,右击网页上的图片,选择“复制”,在画图工具中右击画布选择“粘贴”可以直接把网页上的`图片粘贴到画布上。

  学生讨论:提出各种想要创作的图片

  二、互动探究,解决问题

  教师:

  (1)引导学生打开图像文件

  (2)探究如何设计一张漂亮美丽的图片(关键步骤:选择、复制、粘贴)

  (3)图像的透明与不透明对重叠的影响?

  (4)如何将规则图像变为不规则图像(翻转/旋转)教师巡视

  (5)保存文件

  学生:

  (1)打开自己喜欢的图片

  (2)小组讨论,分析问题得出^解答

  (3)在粘贴时,发现重叠现象

  (4)小组讨论分析问题

  (5)独立操作

  三、作品欣赏与评价

  教师:

  (1)根据巡视结果选择不同创意的学生作品展示

  (2)回顾他们的创作过程,鼓励学生要大胆想象、勇于创作。教师巡视点拨指导

  (3)欣赏及评价他人作品

  学生:小组共同讨论,小组评价

  四、总结与作业

  教师:

  (1)总结:本堂课的学习任务是什么?你是采用什么方法来完成的?

  (2)作业创作一张有新意的新年贺卡

  学生:总结学习内容及方法

  三年级信息技术教案 12

  教学目的与要求:

  知识与技能:

  1、了解计算机的组成和各部分作用。

  2、掌握正确的开关机顺序。

  过程与方法:

  通过实物与讲解了解计算机的硬件知识;

  情感态度价值观:培养对信息技术的兴趣,发展探究精神。

  教学重难点:

  重点:计算机的组成、各部分的作用及开机、关机的正确操作。

  难点:正确理解各部分的作用。

  教学过程:

  一、创设情境、激发兴趣

  同学们都见过电脑,可是你了解电脑的每一个部分吗?这不,小博士和爸爸一大早就来到电脑城,买了一台电脑回家。电脑来到新家,兴奋得晚上都睡不着觉了。他们举行了晚会,还邀请小博士一起参加,其实呀,是想考考小博士对它们了解多少。大家想不想去看一看?

  这节课,我们就和小博士一道去参加电脑的晚会,了解信息技术的好帮手——电脑吧!

  二、分组活动,合作学习

  1、你能叫出电脑这些部分的名称吗?

  2、小组内进行交流:

  比一比,哪些小组完成得又快又好。

  3、小游戏:“盲人摸象”。

  三、自主探究,展示交流。

  1、电脑里得各部分谁得本领最大?请你们也来参加它们的讨论,看看你能不能说服大家。

  在教师的引导下学生自由分组选择自己要扮演的`角色:主机、显示器、键盘、鼠标、裁判。

  2、分组活动:学习自己代言的那部分的作用

  3、展示交流:小小辩论赛。

  4、小结:将结论写下来,完成P21填空

  四、操作实践,巩固练习

  1、独立操作:

  (1)情感共鸣:了解了电脑,知道它是我们的好朋友,那么在使用它时就应该注意不要伤害了它,要按照正确的操作方法进行操作。

  (2)完成填空

  (3)完成开关机操作

  三年级信息技术教案 13

  教学目标:

  知识目标:

  1、 学会进入与退出“金山画王”软件。

  2、 了解“金山画王”窗口的基本组成。

  3、 学会如何拼图(如何打开、关闭图形库,如何选取图形、调整大小、旋转、固定粘贴等)。

  能力目标:

  通过本课学习培养同学的实际动手操作能力和敏锐的发现力、探索力、观察力。

  情感目标:

  鼓励小组间相互协助,培养同学的互助协作精神。

  教学重点:

  如何进入与退出“金山画王”游戏软件。

  教学难点:

  拼图中如何选取图形,调整其大小、旋转、固定、粘贴等。

  教学过程:

  一、巧引激趣

  CAI出示同学喜欢的卡通故事片头。

  师:喜欢它们吗?想不想画出这么美的画?它呀,是可以用——画出来的`。

  师板:金山画王

  师:请看,这就是金山画王的图标。

  二、 新知简介

  (一) 进入金山画王

  师:要利用“金山画王”作图,首先得进入它。只要双击桌面上的图标就行了。

  师演示操作

  师板:一、进入:双击图标

  (二) 金山画王窗口的基本组成

  师:谁来说说,你看到金山画王窗口由哪几局部组成?谁能猜猜,它们是干什么用的?

  同学说师点击。

  三、自由探索

  师:同学们的猜想是否正确呢?老师给你们10分钟时间,自由到金山画王中去探索、去发现、去验证自身的猜想!老师屏幕上的这些宝藏,这些问题,看看,是不是每个同学都能探索到。10分钟后,我请你们上讲台来当小老师,说出自身的新发现。探索到宝藏的同学,老师要把这些光闪闪的金钥匙奖给他。

  生开机自由探索,师巡场辅导后进生。

  交流自主探索的结果。

  四、自由创作

  师:老师发现了同学们刚刚在金山画王里找到了很多的卡通人物,你们能不能运用这个我们新学的软件,创编一个你们心目中的卡通故事呢?

  生自主发明。

  五、教师小结

  三年级信息技术教案 14

  第4课初识WindowsXP(共4课时)

  教学目的和要求

  1、学生初步认识WindowsXP、桌面和开始菜单。

  2、学生掌握启动和退出WindowsXP的方法。

  3、学生了解鼠标指针的含义,初步掌握鼠标器的五种基本操作。

  4、培养学生学习WindowsXP的浓厚兴趣。

  教学重点:学生初识WindowsXP,掌握启动和退出WindowsXP的方法。

  教学难点:学生掌握鼠标器的操作,特别是双击操作。

  教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

  教学过程一、质疑导入

  同学们,通过前一段时间的学习,你们对计算机有所了解了吗?把你知道的向同学们介绍一下。那你们想不想学会使用计算机呢?今天老师就和同学们一起走进神奇的WindowsXP,探索其中的奥妙之处。

  教师板书课题:初识WindowsXP。

  二、WindowsXP是什么

  1、你知道怎样启动WindowsXP吗?

  教师讲解启动WindowsXP的方法:先显示器,后主机。并请一生复述。

  2、全体学生打开主机与显示器电源,观察WindowsXP启动:你是怎样开机的?你看到了什么?听到了什么?

  指名回答,教师说明:计算机开机过程中,我们不要动其他设备。

  3、学生讨论:WindowsXP是什么?你还能了解哪些与此相关的知识呢?

  4、小组讨论汇报:通过刚才的上网查询与讨论解释:WindowsXP是什么?它的作用是什么?它的发展经过怎样呢?

  5、小结:WindowsXP是Microsoft公司1998年推出的具有图形界面的计算机系统软件。它的作用是负责管理计算机的硬件、软件资源和为其它应用软件提供运行环境。

  三、WindowsXP的启动

  1、刚才,我们都启动了WindowsXP,可以看到显示器上有什么?你能给它们分别起个名字吗?

  2、学生观察讨论。

  3、小组汇报,教师对照画面小结:蓝底的画面叫Windows桌面,它如同我们所用的桌子,可以在桌面上摆放和移动物品;而桌面上摆放物品就是这种小图形,叫做“图标”;小箭头随着鼠标移动而移动,所以称其为鼠标指针,简称指针;这像个按钮,上面还有“开始”两个字,叫做“开始”按钮;Windows桌面最下面是一个灰色长条,它把计算机执行的任务都显示在上面,所以是任务栏。

  4、同桌互相指着屏幕上出现的东西问对方。而后,教师用鼠标指针指到哪,学生说出所指物品的名称。

  四、鼠标器的操作

  1、WindowsXP的许多操作是用鼠标器来完成的。请同学们仔细观察一下鼠标器,它长什么样?用手握一握鼠标器,怎样握比较合适呢?

  2、学生观察尝试后,指名回答。(教师不作直接评价)

  3、他说得对吗?你还想进一步了解鼠标器吗?请同学们上网了解一下鼠标器的结构,学一学鼠标器的.正确握法。

  4、学生汇报:通过上网你了解到了什么?你还有别的发现吗?

  5、学生边汇报,教师边小结:鼠标的结构、握法,鼠标的指针含义,鼠标的发展历程。

  6、刚才我们了解了许多关于鼠标器的基本知识。鼠标器怎样操作呢?今天,我们请计算机陪着大家来学一学。

  学生使用辅助教学软件练习指向、单击、双击、右击、拖动五种操作。学生按照软件的描述性要求去操作。做对了,计算机提示“做对了!”,并由电脑老师告诉他这样的鼠标操作就是某一操作;做错了,计算机提示“没有成功”并指出操作要点,电脑老师鼓励学生“加油啊,再试试!”

  7、刚才,你学会了什么样的鼠标操作,是怎样操作的?操作时你有什么要提醒同学注意的?教师相机小结。

  8、及时练:学生独立完成课本试一试(1、2号同学轮流操作)。

  五、WindowsXP的关闭

  1、我们已经学习了怎样启动WindowsXP,那怎样关闭WindowsXP呢?

  2、请同学们自学P。16“四、WindowsXP的关闭”第一小节。看完书后,单击开始按钮,你看到了什么?

  3、你学到了什么?

  学生汇报,教师小结:开始菜单的内容和菜单命令的含义。

  4、同学们阅读的“读一读”了解一下开始菜单的命令作用及“快捷菜单”。

  5、比一比:哪个小组最先关闭WindowsXP。等关机30秒后,让全体同学比一比哪个小组最先开机启动好WindowsXP。

  6、(在开机启动WindowsXP时进行交流)你是怎样关闭WindowsXP的?

  教师小结:

  1、单击开始按钮;

  2、单击关闭系统;

  3、单击关闭计算机;

  4、单击“是”;最后还要关显示器。全课总结

  今天,我们一起探讨了什么内容?你有什么收获?

  你还想知道什么?我们将会在以后的学习进一步研究WindowsXP。

  三年级信息技术教案 15

  教学目标:

  1.认识神奇的“开始” 按钮,激发学生学习计算机的兴趣;

  2.使学生学会从开始菜单进入程序的方法。 3.能发现“子菜单”,培养学生认真观察的习惯。

  教学重点:学会从开始菜单进入程序,操作时学会仔细观察。

  教学难点:计算机术语

  教学过程:

  激趣导入:同学们,祝贺你们学会了用鼠标操作桌面上的图标对象。其实还有更多有趣的“宝贝”并没有摆在桌面上,而是躲在“开始”按钮里跟你捉迷藏呢!现在就让聪明的“小老鼠”带我们一起探索“开始”按钮的秘密吧!

  一、初识“开始”菜单

  用鼠标单击“开始”按钮,会弹出一个叫“菜单”的长条,上面列出电脑的许多可操作的项目(图。现在我们赶快来看看吧。

  图3-1“开始”菜单

  你找到名称叫“程序”的选项吗?把鼠标指针移到“程序”菜单项,在它旁边又会出现一个新的菜单,在这个菜单上会列出更多的项目(图。请说出这些选项中的'四项:

  图 3-2“程序”菜单

  二、发现“子菜单”

  在开始菜单上你会发现,有的项目右边标有▲ ,有的没有,这是什么意思呢?下面来做个对比实验,注意认真观察:

  。

  。

  图3-3没有子菜单的情况 图3-4出现子菜单的情况

  三、探索“附件”中隐藏的宝贝

  在程序菜单中,你发现“附件”了吗?这里隐藏的宝贝可多啦!把鼠标指针移到“附件”菜单项,出现了附件的子菜单(图,请在说出其中选四个你感兴趣的菜单项。

  图3-5“程序”菜单

  在程序菜单中,你发现“附件”了吗?这里隐藏的宝贝可多啦!把鼠标指针移到“附件”菜单项,出现了附件的子菜单(图,这些菜单中,你最喜欢什么?

  图3-6“附件”菜单

  把鼠标指针向右移,直到进入“附件”菜单内,再移到“记事本”菜单项,单击,你又有什么新发现呢?

  图3-7记事本窗口

  这就是我们通过“开始”菜单启动的第一个软件(图,我们今后经常要用到它。

  想一想,做一做 用同样的方法,启动附件中的“画图”。

  软件启动后往往有自己的窗口,启动也就是“打开”了软件窗口,所以习惯上也就把启动软件称为打开软件。软件窗口打开后可用鼠标键单击窗口右上角的 按钮关闭(图。

  图3-7 计算器

  1.迅速地从“开始”菜单里找出下列程序,打开后,再关闭。

  ⑴ “程序”里的“Windows资源管理器”;

  ⑵ “附件”里的“计算器”(图; ⑶“附件” →“游戏”里的“纸牌”

  ⑷ “附件” →“娱乐”里的CD播放器;

  ⑸ “附件” → “娱乐”里的录音机;

  ⑹ “附件” → “娱乐”里的音量控制。

  2.如果要玩“扫雷”游戏,要经过哪些菜单项才能打开它?请你将步骤补充完整:“开始” → → → →“扫雷”。

  探究活动

  在你(或朋友)家的电脑上操作“开始”菜单,观察它与教室里的“开始”菜单有什么相同点和不同点。请根据实际情况填写表格:课本22页。

  三年级信息技术教案 16

  教学目的与要求: 知识与技能:

  1、能熟悉拼音输入法,并熟悉上面四个控制按钮的作用。

  2、能用拼音打字

  过程与方法:

  通过拼音输入法打字,达到巩固拼音知识 情感态度价值观:培养对信息技术的.兴趣。

  教学重难点:

  能借助“帮助”或其他学习方法,自主探索拼音打字的操作方法

  课型:

  新授

  课时:

  1课时

  教学过程:

  一、情景激发、定向引导:

  大家电脑上的字是怎么打出来的吗?今天我们来学习怎么打字?

  二、自主探究、协作交流:

  1、电脑操作演示怎么用拼音输入法打字。

  2、学生自己动手来操作。

  3、完成一首诗。

  三、拓展思维、发展创造:

  怎么使刚刚自己打的诗的字体变大,该颜色呢?

  三年级信息技术教案 17

  教学目标与要求:

  知识与技能:

  1、认识桌面上的图标和作用

  2、了解图标的形成

  3、认识窗口和对话框

  4、会调整窗口

  过程与方法:

  通过讲解和操作,让学生经历操作的'过程,了解窗口、对话框

  情感态度与价值观

  培养学生自己动手操作的能力,和对计算机技术的热爱

  教学重点和难点:

  认识窗口、对话框的各种按钮和作用

  教学过程

  一、复习导入

  学生们打开电脑后,就可以看到windows桌面,桌面上一些图案我们叫什么?

  学生回答:图标 桌面底部的长条叫什么? 学生回答:任务栏 那么图标是怎么形成的呢? 学生回答:???? 那么我们怎么来排列图标呢? 教师演示两种方式来排列图标:一种自己来拖动图标来排列图标 另一种是点击“右键”来自动排列图标

  二、动手操作,技能提升

  1、给学生自己动手操作的机会,来排列图标,锻炼自己操作的能力

  2、认识窗口,试着动手操作各种按钮的作用 任务驱使,自主学习

  1、完成桌面图标按要求排列

  2、调整窗口大小并且居中

  3、点出对话框 反馈总结:

  说说这节课大家都学习到了什么?有什么收获?

  三年级信息技术教案 18

  一.教学内容:

  四川少年儿童出版社小学生信息技术三年级下册第十课《把作品存入自己的文件夹》

  二.课时安排:

  1课时

  三、教学目标:

  知识与技能:知道文件夹的相关知识

  学会在画图软件环境下建立新文件夹、保存文件的方法

  学会把作品保存在指定的文件夹中

  过程与方法:培养孩子们在使用计算机的过程中,对文件进行分类存放的良好习惯

  情感性目标:通过把作品存入自己的文件夹,让学生体会收获的喜悦

  四、教学重、难点:

  教学重点:画图环境下将作品保存到指定的文件夹中

  教学难点:画图环境下建立新文件夹的方法

  五、教学准备:

  实物文件夹、文件柜或文件夹、文件柜的相关图片;事先在教师机D盘上创建一个教师姓名的文件夹,并在该文件夹下创建几个分类文件夹如:画图、歌曲、电影、游戏等,放入相关的文件

  六、教学过程:

  教学活动

  教学环节

  教师活动

  学生活动

  设计意图

  学生尝试性操作

  ①设问:看书P41想一想,你知道自己的作品保存在哪里吗?

  ②布置任务:让学生通过自己的操作,完成书上的填空并回答问题

  ③教师评价

  学生:积极思考

  学生:通过思考以及自己的操作完成任务并相互讨论回答问题

  激趣,将学生的注意力引入到课堂教学中

  创设情景,提出问题,增强课堂学习兴趣

  创设情境激趣导入

  认识文件夹

  学习把作品存入指定文件夹的方法

  ①出示实物文件夹、文件柜或者文件夹、文件柜的图片。请同学们观察 ②提问:同学们请看看,这些东西是什么?是用来干什么用的呢?评价

  ③引入电脑中文件分类存放工具——“文件夹”

  演示:教师机D盘上建好的教师姓名的文件夹及该文件夹下分类设置的文件夹、展示分类保存的文件

  ④提问:同学们的文件也是这样存放的吗?想这样存放吗?你认为这样存放的`好处有哪些?

  学生:倾听,观察教师所出示的物品

  思考、回答问题

  学生:观察教师的操作情况

  学生:思考、回答问题 创设情景,增加趣味性,增强注意力

  感受教师对文件夹的使用情况,进一步激发孩子们学习文件夹的热情

  进一步调动孩子们对文件夹的兴趣

  ①过渡:同学们我们都知道了文件分类存放的好处,那么我们怎样来进行分类存放呢?下面我们就来学习把文件存入指定文件夹的方法

  ②演示:把作品存入指定文件夹的方法

  ③小结:指导看书P

  学生:倾听、思考

  学生:观察、倾听、思考、提问

  学生:看书,回忆操作情况

  过渡

  根据学生的知识情况,作直接讲解,以提高课堂效率知识的条理化,更利于知识的掌握

  应用所学知识解决实际问题

  ①布置任务:P练一练

  ②教师巡视、指导、评价

  学生:按要求完成任务

  学生:任意选玩所学的游戏

  复习巩固画图环境下建立文件夹的方法

  复习巩固画图环境下把作品存入指定文件夹的方法

  小结

  ①文件夹的相关知识

  ②画图环境下建立新文件夹的步骤

  ③强调:电脑使用中对文件进行分类存放的良好习惯养成

  学生倾听、思考、提问

  三年级信息技术教案 19

  第12课图形的修改

  教学目的

  尝试使用画笔画图与修改;练习统筹完成事情的过程。

  教学重点:使用画笔画图与修改。

  教学难点:使用画笔画图与修改。

  教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

  教学过程

  一、导言与复习

  复习:窗口的打开与关闭

  利用画笔,我们既可以用来制作简单的图案、图形,也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的.画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。

  二、新课教学

  1、启动“画笔”。

  2、打开一个文件。

  3、修改图形。

  (1)教师讲解。

  使用“橡皮”的操作步骤是:

  1)用鼠标单击普通橡皮或者彩色橡皮选择“橡皮工具”。

  2)用鼠标单击“线条尺寸框”上的合适线条,选择适合的线条宽度。当线条宽度越大,橡皮擦除面积会越大。

  3)用鼠标左键在颜色盒中选择合适的颜色。

  4)将鼠标指针移动到要擦除的区域,这时鼠标指针变成了“ ”。拖动鼠标,鼠标移动什么位置,什么位置将被擦除干净。

  (2)教师示范。

  (3)学生自由练习。教师巡视指导。

  4、放大镜的使用。

  我们用放大镜,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再进行图形的修改。放大镜可以修改图形细微的地方。

  教师演示:让学生观察使用放大镜的效果。学生练习,教师巡视指导。

  全课总结

  三年级信息技术教案 20

  【教材分析】

  Windows下的画图软件是一个功能十分强大的画图工具,是学生初学计算机时非常喜欢的一个软件,通过对它的学习,可以帮助学生认识计算机功能之强大,从而培养学生学习计算机的兴趣。

  在三年级上册第五课“小老鼠”画图的学习中,学生就对画图软件有了一个初步的认识。课文分三个部分:第一部分回忆“画图”,用的使用 ;第三部分“画错了怎么办”也是新授课,学习、实践一种工具(橡皮擦)和两种菜单(撤消、清除图象)的操作。通过本课的学习,学生已能掌握画图软件中常用工具的操作使用,为以后的进一步绘画创作打下了基础。

  【学情分析】

  通过三年级上册第五课“小老鼠”画图的'学习,学生已对画图软件有了一定的认识和基本的操作能力。所以本课第二部分“学习画图新本领”中对五种工具的学习,对他们来说是比较简单的,故教师在教学中可采用自学指导法,让学生大胆进行尝试操作,观察现象,发现规律,并请学生示范,肯定他们的成绩,以鼓励他们自主探索学习,培养解决问题的能力。第三部分“画错了怎么办”是本课的教学难点。教师在教学时,可根据学生出现的问题或教师创设情境设置问题,让学生思考、探索、尝试、并最终解决问题,加深印象,牢固掌握“橡皮擦”及“撤消和清除图象”的操作。

  【教学理念】

  信息技术课是一门实践性很强的课程。在教学中应尽量放手让学生大胆尝试,让他们从现象中发现规律,掌握知识,提高操作技能。根据学生心理特点,尽量给他们展示自己的机会,让他们体验“我行,我最能干”,培养积极向上的思想。对他们的表现作好记载(小组长负责记载),作为平时成绩的依据。

  【教学目标】

  认知目标:进一步了解画图软件工具箱中各处各种工具的名称及功能。

  技能目标:掌握画图软件几种常用工具的操作方法,培养学生的动手操作能力和自主学习的能力。

  情意目标:让学生大胆尝试,观察现象,发现规律。培养学生积极向上的思想。

  【教学重点与难点】

  认识并使用工具箱中几种常用工具是本课的教学重点,而“撤消、清除图象”的菜单操作是本课教学的难点。

  【教学具准备】

  大屏幕或多媒体教学平台 计算机 复习用的得意简单课件

  【教学程序】

  〔教 师 活 动〕

  一、复习画图软件

  (上课前教师用机和学生用机都开机)

  1、我们过去曾经和画图软件交过朋友,你们还记得吗?哪位同学能把它请出来?

  请一位同学示范启动画图软件

  教师对其操作给予肯定,并要全班同学启动画图软件。

  你们还认识它们吗?

  3、回到画图软件窗口,认识工具箱中各工具的名称

  有谁知道工具箱中各工具的名称?你怎么知道的?

  4、你们还记得怎样设置画图颜色吗?

  请同学示范设置红色、蓝色和黄色的铅笔。

  二、自学课文,尝试操作,学生示范讲解,教师适当点拨

  1、自学课文试一试中的“试一试矩形工具”。

  ⑴打开课本,翻到第。要求学生对照进行尝试操作。相邻同学可讨论、交流

  (巡视观察,个别指导)

  ⑵谁来示范一下自己是怎么操作的?(适当点拨)

  三、学画课本撤消、清除图象”的教学

  1、 学生仔细观察图2-3。

  请学生在教师机上示范画图太阳、树、汽车、“学画”两个字。要求学生先说说用什么工具,再进行操作。

  教师也可故意设置此类问题,让学生去探索,从而掌握“橡皮擦、撤消、清除图象”的使用方法。教师要注意强调“撤消”的顺序及“撤消”几步。

  整个过程让学生自己来完成,教师只加以引导、点拨。

  四、学生练习

  课本9页上的做一做1或2或让学生自由发挥,想画什么就画什么。

  下课前5分钟,让学生自由参观,推荐画得好的作品在大屏幕或多媒体教学平台上展示。

  注:整个教学过程的设计只是一个大体的框架,请教师们根据课堂的实际情况,灵活运用。

  〔学生活动〕

  示范学生边操作,边解说其方法

  然后全班同学启动画图软件

  学生回答:工具箱 画布 颜料盒

  学生示范并回答

  学生示范

  学生默读课文,讨论、交流并尝试操作练习。

  学生边示范操作,边讲解操作方法

  (略)

  一个学生示范,其余学生观察,评价,思考

  三年级信息技术教案 21

  教学目的与要求:

  知识与技能:

  1、认识键盘的基本结构

  2、熟悉指法,按正确的姿势和键盘指法完成练习。

  过程与方法:

  通过实物、讲解与操作学习键盘的操作;

  情感态度价值观:

  培养对信息技术及工具的兴趣,发展探究精神。

  教学重难点:

  探索并掌握键盘的操作。

  教学过程:

  一、情景激发、定向引导:

  1、今天,老师为大家带来了一位新朋友,它是谁呢?请听听它的'自我介绍吧!

  2、引导学生观察、移动桌面上键盘置疑,提出问题

  二、引导发现、初步感知:

  1、键盘的结构是怎样的呢?

  2、学生当小老师示范,教师规范动作养成良好的操作习惯。

  3、引导学生掌握键盘的操作。

  三、任务驱动、自主学习:

  1、进行游戏“金山打字游戏”

  2、反馈游戏收获

  四、拓展思维,发展创新:

  引导学生熟悉键盘的操作

【三年级信息技术教案】相关文章:

三年级信息技术教案优秀03-11

信息技术教案精选07-17

信息技术教案06-12

小学信息技术教案模板小学信息技术优秀教案06-01

三年级信息技术教案(精选20篇)10-06

小学信息技术三年级上册教案06-29

小学三年级上册信息技术教案09-02

《信息与信息技术》教案05-15

信息技术教学教案11-29